baner

Prev Next
Dorota Czech-Czerniak
Gimnazjum nr 2 im. Andrzeja Prądzyńskiego we Wrześni
Wylicz nagrodę
INTON Grzegorz Jóźwiak - agencja reklamowa
WIERZBICKI JANUSZ S.
Monika Walkowiak
Wielkopolski Kurator Oświaty
LOFI ROBOT
Gimnazjum nr 2 im. Andrzeja Prądzyńskiego we Wrześni
apki.org
Apple Solution Expert – Education - główny partner
Samorządowa Szkoła Podstawowa nr 6 im. Jana Pawła II we Wrześni
Profesor Krzysztof Diks
Samsung Mistrzowie Kodowania
Anna Grzegory
Monika Zwierko
Małgorzata Kasperczakowa
CISCO Meraki
Natalia Iwan
IRS - Image Recording Solutions
Bohumir Soukup
Jan Madey
Ogólnopolska Akademia Programowania
krachdevs.io
Edukacja i Dialog
PTI, ECDL
PROKSER
IT w Edukacji
Squla
MINISTERSTWO EDUKACJI NARODOWEJ
Paweł Grześkowiak
Artur Rudnicki
Magazyn „Pieniądze są Dla Szkoły”
Prof. dr hab. Stanisław Dylak
Zespół Szkół Politechnicznych im. Bohaterów Monte Cassino
Rafał M. Socha
Dariusz Stachecki
Małgorzata  Rożyńska
Jacek Kawałek
Paweł Grześkowiak
Teletronik
Prof. Maciej Marek Sysło
Adam Jurkiewicz
INTEL
copy service
Anna Nowicka
Edu Style
Zespół Szkół Technicznych i Ogólnokształacących we Wrześni
Agencja Pracy Twórczej
Radek Brzózka
Microsoft
NOVOTechnologies
TP-Link
Robert Celuch
INTON studio - fotografia i film
Ola Zdzarska
Monster & Devices
Radio Września
Edunews.pl
Fundacja Uniwersytet  Dzieci
Wojciech Zięba
Poznańskie Centrum Superkomputerowo-Sieciowe (PCSS)
Barbara Halska
Wonder Workshop
SSP nr 6 im Jana Pawła II we Wrześni
INEA
YoungFace.TV
Bartosz Chwiłkowski
Joanna Apanasewicz
ABIX Linuksowe Systemy Wspomagania Biznesu
Dariusz Andrzejewski
Learnetic S.A.
Stowarzyszenie TALENT
UMiG Września
Marta Florkiewicz-Borkowska

Monster & Devices

Rate this item
(1 Vote)

 

Monster & Devices jest spółką technologiczną, której głównym elementem badań jest przetwarzanie obrazu oraz głębi. Dzięki 
wykorzystaniu dostępnych na rynku sensorów 3D, nasze rozwiązania znajdują zastosowanie w wielu dziedzinach: od edukacji po przemysł.
Tworzona przez nas technologia została uhonorowana pierwszym miejscem w V Ogólnopolskim Konkursie Przedsiębiorczości 
Akademickiej w kategorii Produkt Innowacyjny. Co czyni naszą firmę najbardziej innowacyjną w Polsce spośród firm akademickich w 2014 roku.
 
 

 

Monster & Devices jest spółką technologiczną, której głównym elementem badań jest przetwarzanie obrazu oraz głębi. Dzięki 
wykorzystaniu dostępnych na rynku sensorów 3D, nasze rozwiązania znajdują zastosowanie w wielu dziedzinach: od edukacji po przemysł.
Tworzona przez nas technologia została uhonorowana pierwszym miejscem w V Ogólnopolskim Konkursie Przedsiębiorczości 
Akademickiej w kategorii Produkt Innowacyjny. Co czyni naszą firmę najbardziej innowacyjną w Polsce spośród firm akademickich w 2014 roku.
 
W ostatnim czasie pomagaliśmy Narodowemu Centrum Badań Rozwoju przy organizacji stoiska przy "Nocy Robotów" w PIAP oraz 
Dnia dziecka w ogrodach kancelarii Prezesa Rady Ministrów z olbrzymim sukcesem. Proszę zerknąć na linki do filmów o naszym produkcie na Youtube,
programów telewizyjnych oraz artykułów o nas. Listę wszystkich publikacji przesyłam poniżej.

 
Link do naszego kanału na Youtube: 
 
Firma Monster & Devices oferuje ekran dotykowy Touch Anywhere. Dzięki produktowi naszej firmy, można w łatwy i szybki sposób zmienić każdą płaszczyznę w ścianę interaktywną. Touch Anywhere wymaga posiadania sensora głębi (Microsoft Kinect, Microsoft for Windowsa lub Asus XtionPro), komputera z systemem Windows 7, Windows 8 lub Windows 10, projektora multimedialnego albo klasycznego ekranu. Możemy dobrać wielkość powierzchni interaktywnej pojedynczej do 100’' lub zwielokrotnić ją w zależności od potrzeb. Ponadto w oparciu o naszą technologię możemy przygotować rozwiązanie dedykowane pod konkretne potrzeby klienta.
 
Do czego można zastosować Touch Anywhere: 
- interaktywna reklama, do wyświetlania i obsługi treści reklamowej na targach i w galeriach handlowych,
- w edukacji, lekcje geografii, matematyki, historii, biologii, przyrody -  wszędzie tam gdzie sprawdzają się tablice interaktywne,
- można w sposób interaktywny przeprowadzić prezentację,
- można używać go jako pomoc interaktywną pokazującą możliwości informatyki,
- do zabawy. Gry dotykowe z tabletów i smartfonów świetnie działają na 100 calowym ekranie,
- jako kiosk informacyjny w instytucjach kulturalnych do prezentacji np. zdjęć w muzeach lub galeriach,
- wszędzie tam, gdzie potrzebujemy pełnej interakcji z wyświetlanym obrazem lub 100 calowego tabletu, 

W załączniku przesyłam Państwu szczegółowe informacje na temat ekranu dotykowego Touch Anywhere, a poniżej link do filmów przedstawiających 
nasze osiągnięcia: 
 
 
Lista publikacji, artykułów i programów telewizyjnych o firmie Monster & Devices:
 
  Internet
1 http://biznes.onet.pl/wiadomosci/kraj/sciane-mozna-zamienic-w-tablet/hl31mj
2 http://www.spidersweb.pl/2014/08/monster-devices-touch-everywhere.html
3 http://innpoland.pl/119873,zielonogorska-firma-monster-devices-chce-zrewolucjonizowac-prezentacje-jest-prawie-jak-w-raporcie-mniejszosci
4 http://www.wykop.pl/link/2708043/zielonogorska-firma-monster-amp-devices-chce-zrewolucjonizowac-prezentacje/
5 http://asseq.pl/oprogramowanie-ktore-zmieni-sciane-w-tablet/
6 http://www.telix.pl/artykul/potrafia-kazda-powierzchnie-zamienic-w-tablet--wideo--3,69702.html
7 http://zielonagora.naszemiasto.pl/artykul/zielonogorski-wynalazek-ekran-dotykowy,2560540,artgal,t,id,tm.html
8 http://live.zgora.pl/dotyk-przyszlosci
   
  TV
1 http://teleexpress.tvp.pl/21332835/superwyswietlacz
2 http://vod.tvp.pl/audycje/publicystyka/innowacje-dla-ciebie/wideo/09072015-0740/20524192
3 http://gorzow.tvp.pl/21323187/21082015
4 http://gorzow.tvp.pl/21323186/zielona-gora-stawia-na-innowacje-goscie-dariusz-lesicki-wiceprezydent-miasta-marcin-kowcza-prezes-firmy-monster-devices
  5
http://tv.uz.zgora.pl/index.php?biznes-elektroniczny-1
  Prasa
1 http://pulsinnowacji.pb.pl/4283805,16701,polacy-eksperymentuja-z-sensorami-glebi
2 http://www.strefabiznesu.gazetalubuska.pl/artykul/potrafia-kazda-powierzchnie-zamienic-w-ekran-dotykowy-wideo
 
W załącznikach znajdziecie Państwo materiały dotyczące ekranu dotykowego Touch Anywhere, jego obsługi i konfiguracji oraz ofertę informacyjną. 
 
W obecnej chwili moja firma poszukuje partnerów do kooperacji, dystrybutorów jak i wszystkich, którym nasza technologi może przydać się w pracy lub zabawie.
Będę wdzięczny za przekazanie tego maila wszystkim zainteresowanym.
 
 

Additional Info

Read 15190 times
PTI, ECDL
Arkadiusz Stefan
Barbara Halska
UMiG Września
EduFakty – Uczę Nowocześnie
Maciej Suchodolski
MERU
Partner społecznościowy: Superbelfrzy RP
Marzena Żylińska
EDUKA
Fundacja Rozwoju Systemu Edukacji
IT w Edukacji
ProData
TVP Poznań
Young Digital Planet SA
IRS
SWOI
Karolina Szulc
Edunews.pl
mc2
Witold Kołodziejczyk
SGP
Jerzy Dengler
Wiesława Kopf
MotionTV
FOCUS
Joanna Kandzia
eTwinning
Grzegorz Kaczmarek
Funmedia
Apple Solution Expert – Education - główny partner
Dr hab. inż. Janusz Morbitzer profesor nadzw. UP Kraków
Edu Style
Edukacja i Dialog
INTON - reklama i multimedia
VOL efektywne ICT
Marta Szłapka
Bohumir Soukup

Zobacz relacje wideo

Zaangażowani w poprzednich edycjach

Dorota Gawrońska-Popa
Helion
Sebastian Wasiołka
Gazeta Szkolna
Marta Samulowska
GWO
YDP
EduNews
Witold Kołodziejczyk
Przemysław Dudasz
Netgear
Fraszka edukacyjna
Ewa Sumowska
Maciej Kaczmarek
Robert Celuch
SSP nr 6 im Jana Pawła II we Wrześni
PWN.PL
NOVOTechnologies
Bohumir Soukup
Maciej Tyran
UMiG Września
PTI, ECDL
Jan Madey
Edukacja i Dialog
SGP
Pearson
IRS
Edyta Wyka
Dariusz Stachecki
Maksymilian Ufa
Gracjana Więckowska
MotionTV
Focus
Daniel Makus
EGIS
MegaMatma
eTwinning
intel
Fundacja Rozwoju Systemu Edukacji
Gimnazjum nr 2 im. Andrzeja Prądzyńskiego we Wrześni
Anna Kowalczyk
ESRI

netgear

Najczęściej wybierana sieć WiFi w Pilotażu Cyfrowa Szkoła

Odsłon artykułów:
494998

Odwiedza nas 66 gości oraz 0 użytkowników.